Fournis en fourmis.
Pour faire un contre avis.
Les idées de bases de la mecanique font penser à Takenoko mâtiné d’une vie de chien (oui, ça date). Le reste est assez banal pour un jeu d’après l’an 2000.
Mais à part cela, c’est très répétitif, assez lassant, je pense que même avec des enfants habitués à jouer qui viennent parfois à la maison, je ferais un flop en le proposant. A moins qu’ils fassent une course de pichenettes avec le matériel, mais j’ai mieux pour ça.
La réaction de ma partenaire habituelle a été « celui là, il ne va pas prendre beaucoup de place dans la ludothèque », comprendre « tu vas me mettre ça à la cave fissa ».
C’est rare que je me mette à réfléchir, en cours de jeu, à comment finir le plus rapidement possible, même en perdant. Cela m’est arrivé avec ce jeu.
Après on a fait une partie de Myrmes et une de Microppolys. Du coup on n’a pas sorti l’insecticide.
Le matériel est superbe, les illustrations sympa, la règle est bien peu claire alors que le sujet est simple. Le matériel est superbe mais on se dit quand même « tout ça pour ça », des pions double faces plutôt que la mécanique compliquée et barbante à monter des figurines le faisait aussi bien.
En fait, ce jeu est tout ce qui m’inquiete dans le kickstarter, un matériel tape à l’œil et superflus pour un jeu sans grand intérêt.
Bon, c’est pas tout ça, faut que je descende à la cave.