Cross over motus-Kohlanta pour un jeu peu passionnant...
Gelerapagos se présente comme un jeu léger misant avant tout sur son ambiance et les interactions entre joueurs. Les règles ne sont qu'un prétexte à créer (dans la deuxième partie) de la tension entre les joueurs pour amener à faire voter les joueurs (genre Kohlanta). Avant ça, il y a juste du tirage de boules façon motus (mais sans la partie avec les mots) et de cartes en espérant piocher les rares utiles (ou amusantes). En gros, les 3/4 du jeu ne sont guère passionnant. La fin est plus tendu, puisque généralement on décide qui va mourir. Je n'aimais pas cette mécanique dans les Loups Garous de Thiercelieux, mais là c'est pire : aucun argument particulier à avancer pour tuer les gens. C'est juste au pif. Et si on a eu de la chance pendant la partie et tiré une arme, on peut anticiper les votes et tuer directement quelqu'un.
Le jeu n'offre rien de plus... Cela peut être suffisant. Certains s'amusent à tuer gratuitement l'un ou l'autre (juste pour entendre leurs couinements d'injustice). Moi, ça ne m'enthousiasme pas. Je n'arrive pas à me plonger dedans. Je tolère une partie de temps en temps (en les espaçant bien), mais je sais déjà que cela sera pas des plus agréable.
Galerapagos... très peu pour moi...