Ni gars ni maid
Un jeu très fluide qui se joue dans l'heure.
Vraiment très agréable à jouer et manipuler.
Le but est de marquer le plus de points.
La fin de partie s'annonce quand un joueur a fait décoller 4 fusées.
Le tour se termine alors et on compte donc les points.
Pour faire décoller les fusées, il faut un équipage composé de meeples.
Une fusée décolle avec 3 meeples d'une couleur identique.
Une autre fusée décolle avec 1 meeple de chacune des 4 couleurs disponibles dans le jeu.
On ne peut préparer au décollage que 2 fusées à la fois.
A votre disposition, des tuiles pour recruter les astronautes et des cartes pour les déplacer (de la Terre à Mars, puis de Mars à la fusée et hop ! Décollage !).
Si vous choisissez astucieusement vos tuiles de recrutement et vos cartes de déplacements, vous pourrez gagner des points de déplacements supplémentaires et/ou des meeples supplémentaires.
Une course aux étoiles dans son salon.
Une très belle découverte !