Ce que le monde attendait...
Plutôt rebuté par le graphisme, et pas plus attiré que ça par le reste , je me suis quand même laissé tenté suite à la déferlante d'éloges à son endroit.
Je ne suis pas déçu, car je ne m'attendais pas à quelque chose de révolutionnaire. Mais après quelques parties à 2 et 3 joueurs, c'est plutôt l'incrédulité qui m'habite. De mon point de vue, le jeu se place dans la même catégorie qu'Azul ou Splendor : des mécanismes dont la simplicité n'ont d'égale que la lassitude. On prend une ressource, qu'on déplace ou qu'on échange avec une autre, jusqu'à arriver à la combinaison qui rapporte des points.
Après j'imagine que pour beaucoup de joueurs, les 2 autres jeux cités sont des références de qualité, mais personnellement j'y trouve beaucoup de répétitivité. J'ai pris du plaisir à mener une partie de bout en bout, mais très peu d'envie d'y revenir pour une nouvelle partie sachant que je vais recommencer à accumuler et combiner des ressources, un gameplay trop lisse sans enjeux.
Au moins Ganymède a-t-il l'avantage de proposer un thème "un peu" moins plaqué que ses concurrents directs. Même si le semblant de background est tout de même risible. "les jaunes sont des ingénieurs, ils aident les colons à voyager plus rapidement..." On parle bien du même jeu là ???
A ce compte-là ça aurait été bien d'aller au bout de l'idée en proposant de vraies variations aux couleurs.
Donc oui le jeu est bien pensé. Mais si Azul et Splendor vous laissent de glace, ce sera la même ici. Très peu de passion pour ma part, sans passion pas d'amusement et donc pas d'intérêt pour un jeu. Mais je modère mon avis car mes adversaires ont plutôt apprécié, et j'ai conscience que l'aspect graphique est purement subjectif.