Avec les compliments d'Arsène
Un doute m'habite : Gentlemen Cambrioleurs ne serait-il pas plus intéressant à 4 ou 5 qu'à 3 ? Car finalement l'aspect "personnage caché" (assez bien rendu, il faut bien le dire) ne dure pas plus d'un casse : un joueur qui bluffe perd beaucoup de temps à brouiller les pistes pendant que les autres se remplissent les poches. Et donc, si la partie tend plus vers l'aspect jeu de majorité, le rapport de force est plus complexe à 4/5 qu'à 3.
Malgré des règles très simples, ce jeu repose beaucoup sur le niveau des participants et prend plus d'intérêt au fur et à mesure que les joueurs le maîtrisent.
A noter enfin les magnifiques illustrations de Christophe Madura qui donne beaucoup de charme au matériel.