Pas un jeu de haut vol !
Depuis quelques temps, les éditeurs de jeu font des efforts au niveau packaging pour rendre leurs jeux attractifs. Régulièrement au détriment du contenu. a se demander s ils ne feraient pas mieux d'éditer des bouquins.
Packaging classieux et astucieux (la boite sert dans le jeu), gentlemen.... propose de composer des équipes pour commettre des vol.
chacun a un personnage caché qui va essayer de braquer les lieux qui lui rapportent le plus.
c est le bon point du jeu: la modification des équipes. on croit qu on est sur le casse du siècle et on se retrouve a faire équipe avec un loser et ne rien ramasser.
pour le reste, pas de finesse. le bluff ne sert à rien et au bout de 3 tours vous savez qui est qui. reste donc pour gagner la méthode "bourrin". et là.. l intérêt est moindre.
un cadenas, un tunnel reliant les lieux ne sauvent pas la partie d'une certaine répétition et d 'un début d'ennui.
dommage