..et des bas...
A un moment au catalogue Iello, ce jeu de zman se retrouve destocké sans qu ‘on l ‘ai vraiment vu passé. Erreur réparée pour ce jeu de tuiles proche de Qin et d’Akrotiri.L’esprit de « Taluva » l’habite également.
En posant des tuiles, formant îles et continents, il faut que la couleur dont on possède le plus de cubes puissent scorer lors de décompte qui arrive au hasard.
Si une couleur (et jamais une couleur ne vous appartient) est trop puissante, on peut écraser une tuile et diviser son territoire ou lui faire la guerre (si son territoire n’est pas trop développé en logo « armes »)
Ce n est pas très clair ? pas étonnant, ce jeu nécessite une partie de chauffe.
Il est à la fois tordu dans son anticipation du placement, de la prise des cubes de couleurs, et à la fois hasardeux (tirer la bonne tuile au bon moment/tirer des décomptes « epoch » au bon (ou mauvais) moment/ Tirer 2 decomptes à la suite alors que vous n’êtes pas positionné...).
Vous pouvez aussi choisir vos propres décompte (3 chacun).
C’est cet entre deux qui n’en fait pas un jeu génial, mais un jeu surprenant, néanmoins tactique, mais empreint d'une variable "chance" qui dans ce type de jeu, n'a pas peut être pas sa place .
Il ne faut néanmoins pas s'en priver pour les 4 e demandés.