De la tension et des victoires difficiles
Ghost Stories est un jeu de coopération où l'on incarne des moines taoistes qui empêchent le retour d'un grand méchant en exorcisant des fantômes.
Il existe 4 niveaux de difficulté, en sachant qu'avant de s'aventurer dans le second, on doit jouer un certain nombre de parties...
Et c'est ça qui est intéressant dans ce jeu : la difficulté. On est tout le temps sur le fil du rasoir, on croise les doigts à chaque nouveau fantôme tiré, on est vraiment proche de l'échec à plusieurs moments de la partie.
C'est le genre de jeu où, frustré après une défaite (ce qui arrive souvent), on veut refaire une partie et faire mieux.
La seule chose que je lui reproche, comme à beaucoup de jeux de coopération, c'est que les décisions sont souvent prises par celui qui connait le mieux le jeu, du coup, tout le monde n'est pas vraiment acteur de la partie.