End of story
Que dire du jeu ? Sympa, voila le terme qui me vient à l'esprit !
Quelques trouvailles intéressantes, comme les tuiles villages et leurs pouvoirs, mais nous avons trouvé le jeu assez lassant à la longue avec souvent les mêmes mécanismes qui reviennent.
Il faut tout le temps être en réaction au jeu (et non en action).
Bref, rien de bien nouveau pour nous.
Faut dire que nous avions testé Space Alert une semaine avant, la grosse claque ludique de cette fin d'année, alors forcément GS nous est apparu moins dynamique.