Un très bon coopératif
La mécanique :
On sent qu'il y a dans Ghost Stories une mécanique avant un thème. La mécanique de Ghost Stories est très bien huilée. Les tours s'enchainent de manière logique et sans temps mort. On pioche un monstre, on se déplace, on fait une action, au suivant... Simple et efficace.
Le thème :
Comme je viens de le dire, la mécanique prend le dessus sur le thème. Le coté village disparait très vite. Par contre, les monstres sont très bien rendus, ils arrivent de plus en plus, parfois par vagues. Les dessins mettent bien dans l'ambiance (faut aimer les dessins).
Le matériel :
Le matériel est très bon. J'aime beaucoup les illustrations. Les dés ont un bon poids.
la difficulté :
Ghost Stories est un jeu difficile en comparaison d'autres jeux coopératifs (Pandémie, L'Ile interdite, Space Alert). Je dis ça parce que sur une quinzaine de parties jouées, je n'ai toujours pas gagné :D Mais ça ne m'empêche pas d'aimer ce jeu.
Conclusion :
Ghost Stories est un très bon jeu coopératif pour 2 à 4 Taoistes que je conseille à tout amateur de coopératif, de dés et de fantômes. Je le place derrière Space Alert que j'affectionne énormément, mais devant Pandémie parce qu'il possède un meilleurs matériel.
Je trouve le jeu difficile mais très intéressant. La mécanique est magnifiquement bien huilée, la partie coule toute seule. La tension est présente et amenée par la mécanique, le matériel et les illustrations.