La machine à fantômes
C'est un bon jeu, à tous points de vue; les règles sont simples (même si le livret est parfois un peu vague), donc aisément maitrisées par tout joueur pas trop jeune. Les tours s'enchainent, le jeu est fluide, pas de souci là dessus, on ne s'ennuie pas. La tension est bien présente, le plateau se remplit de fantômes, il faut être un peu partout à la fois, la réflexion en commun marche à plein. Le hasard est présent, bien sûr, mais la base du jeu est justement d'arriver à le pondérer pour assurer sa réussite, le peu qu'il en reste sert de ressort dramatique.
Quelques petits regrets tout de même, mais qui me sont propres et n'enlèvent rien à la qualité du jeu : je trouve l'ensemble trop coloré, ça ne fait pas très peur en somme - et on passe un peu à côté du thème de ce point de vue là. Question thème, justement, après quelques parties le jeu a tendance à devenir très mécanique. Pas de cartes événements ni de réelle scénarisation de la partie (exception faite des apparitions de Wu-Feng), on comprend mieux la présence d'une fiche de score dans la boite : ici on ne se raconte pas d'histoires de fantômes chinois, on fait un peu fonctionner une machine à combos - dommage... mais comme elle fonctionne très bien malgré tout et que le jeu reste très agréable à jouer, je mets 4/5.;)