Sans vie et sans plaisir
Porté par les bonnes impressions des internautes de trictrac, je me suis employé à trouver ce jeu ce qui, croyez moi, n'est pas vraiment évident.
Dire que je suis déçu maintenant que je le possède et que j'y ai joué est peu de chose. Certes le jeu n'est pas catastrophique, le matériel est plutôt sympa et tout et tout... mais qu'est ce qu'on se fait 'chier' (désolé j'ai pas trouvé d'autres mots qui définissent cet état bovin dans lequel je me suis retrouvé en y jouant) !!
Je ne pensais pas que j'en viendrais à dire ça un jour mais les parties de deux heures et demi de Giganten m'ont semblé bien plus longue que les huit heures qu'il m'ait arrivé de passer sur le Sid Meier's Civilization pour prendre un exemple qui me semble probant !
Alors où est le problème ?
Peut être est-ce la répétition des actions (trois ou quatre mises aux enchères à chaque tour qui prennent beaucoup de temps), le peu de possibilités laissées aux retardataires (joueur mal partie, tu vas souffrir !) ou bien le dynamisme totalement absent du jeu...
Quoiqu'il en soit, je suis passé à côtès de quelque chose qui semble plaire à d'autres et ce qui me dérange le plus c'est que tous les joueurs de la table (gagnants comme perdants) furent réellement soulagés de voir la partie prendre fin !
En définitive, Giganten représente peut être la limite des jeux à l'allemande, parfois sans vie et sans plaisir...
Oystercult