Très malin et fluide
Seulement deux parties à mon actif: une où je me suis fait complètement écrasé (y compris au sens propre, mes bâtiments ont été bien recouverts), et une où j'ai dominé les débats. Dans les deux cas, j'ai pris un plaisir de jeu égal, ce qui est quand même bon signe.
Le jeu fait pas mal cogiter, mais sans excès non plus, il n'y a généralement pas lieu de passer des plombes sur un coup à tout programmer. Du coup c'est fluide, assez nerveux, et pas si complexe au niveau des règles: après un tour de jeu ça se prend très bien en main. L'interaction est très présente, avec la possibilité de faire des jolis coups pour gêner ses adversaires et casser leurs majorités, sans être trop méchant non plus, on est rarement complètement bloqué.
D'accord, le thème est un peu accessoire, mais il est quand même bien rendu et j'ai réellement eu l'impression de construire une ville plutôt que de jouer à un jeu abstrait, ce qui m'aurait rebuté. Ginkgopolis est très beau avec un matériel fort agréable.
Plein de qualités donc, mais il y a quelque chose en plus que je n'arrive pas à définir, qui fait que je préfère ce "petit" jeu à beaucoup d'autres.