Ginkgopolis, ginkgo biloba ou brindille du jds urbanistique ?
Ginkgopolis est un jeu abstrait de pose de tuiles et de contrôle de zone nourri par du draft et de la construction de moteur. Si cela paraît faire beaucoup, c’est qu’il jongle très astucieusement entre ces mécaniques variées pour offrir un intéressant équilibre en apparence paradoxal, avec une interactivité prononcée d’un côté, et une satisfaction calculatoire de l’autre.
Les urbanistes y construisent en effet une ville commune, en l’agrandissant et en l’élevant par la pose de tuiles à côté et sur les tuiles déjà en place. Si la pose elle-même octroie naturellement divers avantages, qui s’amplifient au fur et à mesure que la partie avance, elle permet aussi de redéfinir les contours des quartiers et de les faire changer de propriétaire, mais sans jamais trop frustrer les joueurs dépossédés – ceux-ci reçoivent en effet une consolation substantielle, un peu comme dans The Artemis Project ou Blood Rage, selon une règle assez maline pour conserver une interactivité taquine sans agressivité injuste.
Surtout, les actions des urbanistes déclenchent les combinaisons de leurs cartes Personnage (assignées/choisies au début de la partie) et de certaines cartes Bâtiment. Cela ne provoquera pas de combos en cascade mais intensifiera considérablement l’intérêt des actions appropriées, tout en imposant le joli choix de beaucoup miser sur les combos provoqués par une action particulière, ou d’équilibrer ces combos pour en déclencher de plus faibles sur des actions diverses. Si aucune action ne pourra de toute manière être tout à fait ignorée, pouvoir se passer toujours mieux d’actions « mineures » (l'exploitation exclusivement dédiée au gain de ressources et de tuiles) favorisera une sensation de progression très stimulante.
La seule déception pourrait venir d’un thème écolo-futuriste que l’on ne ressent jamais au cours de la partie, même si elle donne lieu à quelques jolies idées d’illustrations. Enfin ce serait pinailler que de lui en faire grief tant Ginkgopolis offre par ailleurs de satisfaction et de fraîcheur ludique dans ses parties taquines et malines !
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