Atypique
Atypique que je vous dit. Oui, ça c'est sûr...
Alors en regardant l'expliquation sur tttv (2 fois quand même!) j'ai bien senti qu'il avait un "je ne sais quoi" de particulier, mais je n'ai pas vraiment bien compris comment cela fonctionnait. Et puis, lors de ma 1ere partie, une fois que j'ai eu les cartes en main, tout s'est éclairé. C'était "limpide" comme dirait un certain barbu...
A ginkgopolis, on développe une ville.
Elle va pouvoir s'étendre horizontalement et verticalement (et j'ai bien aimé cette idée d'accroissement vertical que je ne retrouve pas dans d'autres jeux que j'aurais pu pratiquer avant). Mais on peut également exploiter les bâtiments, parce que pour construire, il faut de la ressource et des projets (tuiles)et c'est cette exploitation qui va nous les apporter.
Et tout ça se passe grâce à un draft de cartes qui va nous proposer un choix de différentes action. Si l'on rajoute à cela un système de bonus dépendant des cartes que l'on a pu acquérir lors de tours précedents, on arrive sur un système de jeu d'opportunisme (puisque mon action dépendra des cartes que j'ai en main) avec mise en place de sratégie (exploitation/urbanisation/construction en hauteur).
Pour ne rien gâché, il est d'une redoutable fluidité. Chacun choisit son action en même temps et la résolution des actions est très rapide (premières parties à 5 joueurs en moins d'une heure chacune).
Seul petit bémol (parce que quand même!!) il faut bien anticiper la fin de partie. Les majorités peuvent vite se défairent et il ne fait pas bon sembler être le mieux placé à 2 tours de la fin...
Bonnes impressions à confirmer...