Rien à redire
Contexte : 5 parties jouées
Points positifs :
fait parti du projet Gipf ;-)
donc simple à expliquer, compliqué à maitriser
j'aime le côté : on croit se sauver d'une situtation desespérée mais le sauvetage est pire que le mal
les renversements possibles de situation
le côté abstrait qui renouvelle donc chaque partie
Points négatifs :
la durée du jeu avec un jeu lent et hyper-calculatoire
le matériel (le plus moche du projet à ce jour à mon goût)