On n'est pas là pour rigoler
C'est clair, quand on sort une boite du projet GIPF, on ne s'engage pas à jouer trop longtemps, mais on ne s'engage pas non plus sur la voie de la rigolade.
Le mécanisme est assez simple, et permet pas mal de choses en finale. Il faudra rivaliser d'ingéniosité pour piéger son adversaire ou le pousser à la faute.
N'empêche que ça reste diablement sérieux quand même.
Quant aux combinaisons soi-disant possibles, c'est expliqué dans la règle, mais ça m'a l'air tellement fumeux et même vaporeux, que je me demande bien qui est assez motivé pour les mettre en oeuvre... finalement, cette fausse bonne idée en reste au statut de "règle maison" à se faire soi-même.