Le plus profond de la série GIPF?
GIPF est le premier jeu ovni de la série de jeux du même nom: le projet GIPF.
A la première lecture, la règle de GIPF est tout à fait élémentaire. Cela n'en fait toutefois pas le plus léger.
Lors des premières parties, on se fait souvent prendre les pions stupidement à cause de la difficulté de "voir" comment le plateau se transforme en glissant les pions.
Puis on découvre des tactiques à 2, 3 ou 4 coups pour prendre une pièce adverse, mais on découvre aussi le moyen de les anticiper.
Et puis, plus on y joue, plus on en découvre la profondeur. Je suis très loin d'avoir atteind un bon niveau, mais je découvre que les possibilités du jeu sont très vastes.
Je pense qu'il faut quelques dizaines de parties pour apprécier la réelle saveur de GIPF.
GIPF est au moins aussi riche que Dvonn ou Yinsh, mais il est plus difficile d'en percevoir la substance. Il a le paradoxe de paraître à la fois le plus simple et probablement d'être le plus difficile à maitriser.
Le jeu est présenté sur un plateau avec des jetons noirs et blancs. Il aurait gagné à être présenté avec des billes sur un plateau de type Abalone. Je suis convaincu qu'il aurait atteint une plus grande reconnaissance avec une autre présentation.