Un scotch de caractère
Glen More se situe dans une catégorie intermédiaire : un jeu pour joueurs à durée courte, dont la simplicité le rend largement accessible à des casual gamers.
Il a fait une apparition discrète en France du fait de sa non-traduction, pourtant ses énormes qualités ludiques en font un jeu qui gagne à être connu.
On y trouve des mécanismes déjà familiers (je produis des cubes, je les utilise pour construire, ou je les transforme en points de victoire), et d'autres beaucoup plus originaux :
le plateau de choix des tuiles, qui rythme l'ordre des joueurs : à aller chercher les bâtiments les plus intéressants, on se condamne à ne pas rejouer de sitôt
l'activation des tuiles, particulièrement fine : chaque pose doit être mûrement réfléchie
les décomptes interactifs qui sont très malins (gagner des points selon sa position par rapport au plus faible à la table, dans 3 domaines)
Des possibilités variées en environ une heure à quatre joueurs : le ratio durée/profondeur est excellent.
Un thème exploité un minimum, même si tout reste assez artificiel.
Le matériel fait un sans faute et il faut saluer le format de la boite qui a été réduit au strict nécessaire.
Seul inconvénient : pas de VF à ce jour.
Malgré tout il y a quelques bribes de texte en allemand sur les tuiles des châteaux, ce qui peut rebuter, mais n'est franchement pas bien méchant.