Mon village pour du whisky
Glen more est un jeu malheureusement introuvable en français. Heureusement que des âmes charitables ont travaillé à une traduction, sans quoi je serais passé à côté de ce très bon jeu. Nous y jouons principalement à deux joueurs.
Côté thème : l'Ecosse, ses clans, ses moutons et son whisky. Nous incarnons un chef de clan censé faire prospérer son village pour montrer aux autres chefs de clans qu'il est le meilleur. Bref, un thème présent par certains aspects (les loch, les monuments, le whisky et les moutons) mais que l'on pourra oublier assez vite.
Côté mécanique : c'est un jeu classique dans le sens où il s'agira de récolter des ressources pour acquérir des bâtiments et des lieux nous permettant de gagner plus de ressources et des points de victoire. C'est un jeu qui est cependant élégant et intelligent à bien des égards :
l'ordre du tour est déterminé par la place occupée sur la piste qui nous permet de récupérer des plaques de lieux. En bref, un joueur pourra jouer plusieurs fois d'affilé s'il reste dernier. Il faudra donc soupeser ses décisions : puis-je prendre un lieu que je convoite, mais qui se trouve assez loin sur la piste au risque de laisser beaucoup d'opportunités à mon adversaire ?
la comptabilisation des PV se fait de plusieurs manières, notamment par des majorités, à trois reprises durant le jeu. Il faudra donc faire attention à ce que font les autres.
le système de pose des lieux qui dépend à a fois de ce qui est "représenté dessus" (un chemin, une rivière, ou rien) et de la présence d'un membre du clan à proximité, et permet d'activer les lieux environnants. De fait, il convient de bien réfléchir avant de poser un lieu et de prendre en considération non seulement les bonus procurés par les lieux voisins, mais également les possibilités d'extensions futures.
le système de vente et d'acquisition des denrées au marché, dont le prix dépend de leur nombre. Si, pour une matière première, tous les emplacements sont occupés, on ne peut plus vendre, et inversement, on ne peut plus acheter s'il n'y a rien à acheter. Le marché est donc un élément à prendre en considération dans ses stratégies (organiser une pénurie, ...)
le fait de ne pas offrir une prime à celui qui a le plus gros village. Au contraire, mieux vaut construire plus petit que ses adversaires pour leur attribuer des malus (3 PV par tuile en trop par rapport au moins étendu : retors !)
En résumé, Glen More est un jeu très intéressant et fluide, classique par certains de ses aspects (ressources et PV) mais qui renouvelle le genre par des points de règle bien pensés (ordre du tour, majorités, construction du village). L'interaction est présente à bien des égards (prendre des tuiles convoitées, majorités en whisky et en chefs de clans, comparaison des villages en fin de partie). C'est un jeu qui se joue bien à deux joueurs, même si la compétition pour les tuiles doit être moins présente que dans le jeu à 3 ou 4.