Grimpe vite et haut, mais vite surtout.
Attiré par le concept du jeu, je n'ai pas été déçu à ce niveau là. On a affaire à un petit jeu de dextérité et de souplesse digitale.
Le jeu est simple est assez intuitif et ne ressemble à rien d'autre.
Coté règle, un point m'a géné, c'est que pour scorer un maximum, il faut passer par le plus de prise possible et non pas atteindre le sommet au plus vite en assurant le plus de prise. Ne connaissant pas plus l'escalade que çà, ce coté là sur l'objectif m'a un peu dérangé.
Ce qui m'a plus déranger, c'est de plus m'amuser seul qu'a plusieurs. J'ai essayé le jeu seul, avec les défis imprimés, à deux et à 4. Seul, le défi est sympa, on enchaine quelques parties avec plaisir. A deux, c'est aussi assez sympa. Par contre à 4, le temps qu'un joueur passe, les autres s'ennuient énormément. Le tour de jeu étant assez long.
Malgré cela, bravo à la petite idée originale qui a permis la création de ce jeu.