La bonne d'hagakure ?
Belle présentation et belles illustrations pour un jeu de plis assez banal. 2 couleurs. Quand vous jouez du bleu, vous pouvez jouer bleu ou rouge. Quand vous jouez du rouge, vous devez jouer du rouge. Quelques jetons vous permettent de multiplier vos points, d'échanger avec la défausse, de regarder la main du voisin. 3 cartes vieux fous peuvent permettre de battre une grosse valeur. Encore faut il pouvoir utiliser ces artifices tant le jeu est aléatoire. Vous recevez vos cartes et ...débrouillez vous. Aucune stratégie possible et du coup, des parties plan plan. L'éditeur avait fait fort avec Oriflamme, là c 'est carrément le retour de flamme.