Perplexe
Après plus d'une douzaine de parties d'Harald, surtout à deux ou trois, je ne sais toujours pas quoi penser de ce jeu. Si j'ai joué autant de parties c'est que le jeu est fluide et agréable mais il ne me convainc pourtant pas totalement.
Ma première réserve vient de la lisibilité des cartes. Les illustrations sont stylisées et il n'est pas évident de reconnaître les différents animaux lors des premières parties; de même les effets des cartes sont résumés par des icônes qu'il faut savoir identifier. Du coup les 2/3 premières parties se font dans un relatif brouillard, ce qui n'est pas idéal pour initier de nouveaux joueurs.
Pour débuter il est préférable de jouer à deux. Les règles sont claires et les parties rapides (10/15 min). Pour gagner existent deux façons de marquer des points, liées au nombre de cartes jouées et à leur nature. Les effets des cartes proposent des interactions permanentes : vous pouvez modifier votre jeu, celui de vos adversaires, proposer des échanges...
Mon gros problème est qu'après plus de douze parties je n'ai toujours pas identifié de tactique efficace, en particulier pour les premières cartes.
L'évolution du jeu dépend fortement de plusieurs paramètres (jeu et agressivité de l'adversaire, pioche...) qu'il me semble impossible d'anticiper. Au final je joue les 3/4 des cartes avec une stratégie minimale (spécialisation sur 1 ou 2 animaux) et il n'y a qu'à la fin du jeu que j'essaie d'utiliser les pouvoirs pour un résultat assez aléatoire.
Il m'arrive de gagner, il m'arrive de perdre mais je n'ai jamais eu l'impression de gérer, de maîtriser une partie. Quant aux bonus de fin de partie ce n'est qu'au niveau des deux dernières cartes que je m'y intéresse et souvent j'en gagne un pour perdre l'autre.
Donc soit je n'ai pas tout compris au jeu, soit sous des apparences tactiques il s'agit d'un jeu de hasard peu maîtrisable, plus proche de Fantasy que de Koryo.
A noter que j'ai aussi joué avec les cartes "Blaireaux". Le vainqueur s'est toujours trouvé celui qui possédait le plus de blaireaux (coïncidence ou puissance du blaireau dont on peut choisir la "famille" à la fin du jeu ?).