Un coup d'hoblite par ici, un coup de trirème par là
cheté en complément d'un autre jeu, Hellas m'attirait pour deux éléments: son thème historique et le fait qu'il se joue à deux.
Ce n'est pas mon jeu à deux préféré, loin de là. Tout d'abord, il faut bien connaître les cartes (face à un adversaire débutant, ce n'est pas terrible). Ensuite, on a l'impression d'attaquer un peu au petit bonheur la chance. Et puis, paf, d'un coup, l'adversaire à l'aide de 3 cartes termine la partie sans qu'on ait vu quelque chose. Enfin, les batailles se règlent très vite mais il n'est pas facile de voir si le fait d'avoir conquis une cité adverse est positif pour la suite du jeu. Ceci dit, le thème est bien et le matériel, de bonne composition.
Les moins:
Personnellement, je ne parviens pas à assimiler les règles. Je dois souvent relire le livret. (Pour les attaques marines, il faut ou il ne faut pas être en nombre supérieur que vos adversaires? Et les règles de distances avec la tuile 'dauphin', c'est encore quoi? )
Par moment, le jeu est bloqué, puis paf, d'un coup de carte, l'adversaire termine la partie sans qu'on aie l'impression d'avoir mal joué.
Les plus:
Un jeu de tuiles (même si ce n'est pas la caractéristique principale du jeu) et de conquête pour deux joueurs.
La tension présente lorsqu'il faut choisir entre attaquer et explorer.