Familial, mais pas plus...
L'essentiel de la note vient des visuels du jeu, et de la présence des jolies gemmes qui font briller les yeux des gamins. Parce que bon, les cartes elle même sont à peine vernies, ça fait un peu cheap, dommage...
Concernant le jeu en lui même, ben ça tourne, c'est sûr, mais ça n'a rien de transcendant. La foire aux combos annoncée par le système de jeu se révèle anecdotique, les cartes pocus étant en trop petit nombre, et largement composées de contre-sort et protections diverses... donc on ne se casse vraiment pas la tête la dessus. Reste donc la pioche des cartes, 100% hasard, qui permettent de faire avancer la partie "malgré soi". Le seul piment vient des parties à 5-6 joueurs où des situations stratégiques intéressantes et un peu de négociation peuvent entrer en ligne de compte lorsque les gemmes sont déjà bien réparties.
Donc vraiment pas de quoi casser des briques. On a l'impression bizarre que le système de jeu part dans plusieurs directions différentes sans en emprunter une de manière franche... un jeu dispensable, donc, même si les gosses de 8-12 ans se marrent bien, il y a bien plus malin et tout aussi fun pour cet âge là...