Les Huns, ces féroces guerriers qui trucid... qui remplissaient des charrettes.
Quelques 30 parties à 4 joueurs.
Un jeu de draft de dés, gestion des ressources, avec des cartes comprenant pouvoirs passifs, actions, mercenaires, cartes de lategame, et cartes antijeu.
Un thème bien plus supporté par les cartes (mercenaires entre autres) que par la mécanique des chariots.
On est sur un très bon jeu familial.
On a longtemps joué pour le plaisir en découvrant la méta du jeu au fur et à mesure, en sentant très rarement de la frustration.
On enchaîne facilement 3 parties de 20-30 minutes.
Quelques petits manques d'équilibrage mais une réelle profondeur / rejouabilité.
Vous vous rendrez compte que la méta définit des cartes et des stratégies plus fortes que d'autres mais dans l'ensemble c'est un jeu super sympa en mode détente ou sérieux.
Plusieurs manières de remporter la partie. Plusieurs manières de saisir des opportunités et de s'adapter à ce qui se passe autour. A moins que toute la tablée ne vous déteste, rares sont les parties perdues d'avance.
2v2 à tester, probablement très bon.
1v1 intéressant, beaucoup de cartes deviennent très fortes, c'est une autre méta.