Initiation, mais attention au sens
Ce n'est pas un jeu pour l'initiation, c'est le jeu de l'initiation ... et comme tout initié je ne peux pas vous réveler la vérité sans gâcher le jeu. ET si tout ceci n'était qu"un jeu ? Parler de Hurlements, c'est comme jouer à tabou il y a plein de mots que l'on ne peut pas dire, pas même par des moyens détournés. Ce jeu de rôle était très avangardiste pour l'époque, peut-être même l'un des premier jeu qui mettait la narration au premier plan. C'était d"ailleurs un peu la marque de l'éditeur Dragon Radieux (Empires et dynasties, par exemple)L'édition était très belle avec cette farde noire et or. Le jeu était bien suivi avec de nombreux suppléments qui contenait toujours des aides de jeu, des informations sur le contexte et des scénarios qui formaient une campagne.Le jeu partage radicalement les joueurs de jeu rôle. Certains joueurs se sentent vriament limiter par le setting et par la grande part de pouvoir laisser au maître de jeu. Il est assez difficile de se procurer un exemplaire en bon état. Le jeu Chimère est présnté comme la suite, mais si chimère n'est pas un mauvais jeu, il romp le mystère et l'intérêt du jeu. l'idéal étant d'avoir été initié puis de jouer à Chimère.