Braves devant l'ennemi, lâches devant la guerre...
Malgré un excellent thème, un design réussi et des illustrations magnifiques, je n'ai pas du tout accroché à Iliade. Sa mécanique s’apparente pourtant à celle d’autres jeux que je trouve agréables : Camelot et surtout Condottière, duquel il est largement inspiré. Ici encore, il s’agit de gérer sa main pour remporter des batailles, en essayant de réaliser des combinaisons, tout en bluffant et en intimidant nos adversaires. Sauf que le jeu m’a paru beaucoup plus répétitif que ses homologues, moins fluide, et sans que je sache trop pourquoi la part de hasard m’a gêné d’avantage. Je n'ai pas non plus été convaincu par les différents pouvoirs des cartes, en particulier par le cheval de Troie, qui non content d'être présent en plusieurs exemplaires dans le jeu (!) semble être une carte vraiment faible pour son rang. Enfin, j’ai trouvé que le système de négatifs rallongeait des parties qui n'en avaient vraiment pas besoin. Bref, malgré de bonnes idées et un bon thème, j’ai été déçu par les lenteurs du jeu ; dans la famille des jeux basés sur le principe de la bataille améliorée je préfère encore de loin le fun de Camelot.