Un excellent jeu de gestion familial !
Peu convaincu au début par ce jeu, je l'ai testé en salon ce week end. J'ai fini par en faire 4 parties et l'acheter.
Qu'est ce qui m'a fait changer d'avis ?
Des graphismes au top. Un excellent travail de Paul Mafayon. Que ce soit pour les petits paravents, les ressources, les tuiles hexagonale, les illustrations sur les cartes, tout est très joli, très coloré. Ca donne envie de jouer. Les Meeples sont réussis également, et s'imbriquent parfaitement avec le jeu.
La mécanique, qui est en fait tout un tas de petites mécaniques connues qui s'imbriquent parfaitement les unes aux autres, et qui donne le sentiment de jouer à un vrai jeu d'aventure dans un archipel inconnu. On a à la fois de la pose de tuiles hexagonales, de la pose et déplacements de bateaux, de la gestion de main de cartes ( car pour jouer une action, le joueur doit payer son coût en cartes qu'il possède en main ), de la pose d'ouvriers ( pour collecter les ressources et l'or présents sur l'ile ), la gestion de la valeur de ces dites ressources ( car ce sont elles qui rapportent des points en fin de partie ), et pour finir, une course aux ressources les plus chères lorsque l'on connait leur valeur définitive. Et toutes ces mécaniques forment un tout très cohérent avec la thématique. Simple a expliquer, à réaliser, efficace à jouer. Bravo.
La fluidité et rapidité du jeu : tout ce que j'ai cité sur le point 2 se joue de manière très fluide et rapide. Sauf à 5 joueurs, ou le jeu peut paraître plus long avec un temps d'attente entre les tours augmenté, c'est peut être le seul défaut à relever.
L'interaction entre les joueurs pourrait paraître minime, mais plusieurs fois durant la partie, on est tentés d'aller au repaire des pirates pour tenter de bloquer un joueur accumulant trop de ressources, ou se rendre sur une ile avec une ressource convoitée par un joueur afin de lui prendre sous son nez.
Une excellente surprise que ce jeu donc, qui est un jeu familial avant tout. Donc parfait pour initier des non joueurs, des enfants, ou jouer sans trop de prise de tête à un jeu fluide, beau, cohérent et bien pensé. Ca tombe bien, il a été conçu pour ça. :)