Le surprenant imaginarium
Un très bon jeu que cet Imaginarium. Les règles sont très simples (surtout pour un jeu estampillé 14ans+) et la rejouabilité parait bonne.
Le premier truc qui surprend quand on déballe le jeu, c'est le style graphique. On adhère ou pas, c'est totalement déjanté, et on a même la photo d'une dentition sur le plateau de jeu... fort heureusement vite recouverte par la défausse :-) Les noms des machines, les images d'illustration, une ambiance steam-punk-franchouillarde que j'aime beaucoup
Je n'y ai joué que 3 parties pour l'instant, à 2 joueurs à chaque fois.
Ca tourne très bien, la première partie démarre un peu lentement car on ne sait vraiment pas trop quoi faire au début, puis on se rappelle d'un point clé à bien expliquer aux joueurs : 80% des points de victoire seront généralement obtenus par les objectifs. Du coup si on joue pour gagner les objectifs, celà simplifie grandement l'effort intellectuel. Ceux qui jouent pour construire des belles machines sont voués à perdre. Vous êtes prévenus :-)
Ce n'est pas un jeu simple pour autant, qu'on jouerait en mode automatique. C'est une course contre la montre. Le premier qui tape la barre des 20PV met fin au jeu, et croyez moi ça peut arriver assez vite.
Le plus malin est donc celui qui arrivera à optimiser ses machines juste ce qu'il faut pour gagner des PVs plus vite que les autres, mais également des ressources. Et oui, les ressources rapportent aussi des PVs en fin de partie : chaque majorité pour une ressource donnée (il y en a 4) rapporte 2PV (ou 3 si vous avez l'assistant qui va bien), ainsi un joueur légèrement à la traine mais avec beaucoup de ressources peut rafler la victoire.
Le système des assistants vient certainement de monsieur Cathala, et n'est pas sans rappeler Five Tribes ou Yamataï, et permet de faire quelques combos intéressants : ah que c'est bon d'avoir 2 slots supplémentaires pour construire ses machine !
C'est aussi un très bon jeu d'enfoiré, surtout à 2 joueurs puisque chaque joueur se voit gratifié d'un pion "saboteur" qui va venir détruire les machines à disposition des joueurs dans l'usine. Un rapide coup d'oeil sur le plateau adverse permet de savoir quelle carte mériterait d'aller au rebus. Certaines machines permettent également d'attaquer les adversaires en allant leur piquer des ressources. D'autres permettent de générer des PV à chaque tour, mais avec comme inconvénient d'être non démontable, et donc de piquer un précieux slot.
Bref, ici on aime beaucoup avec Madame. J'y ai déjà joué 3 fois, donc pour moi le jeu est rentabilisé :)
Les objectifs variables à chaque partie, les assistants, et les combos de machines donnent à ce jeu une bonne rejouabilité.
Je recommande !