Les machines c'est bien, mais c'est pas la folie...
Avec Imaginarium, il faut aimer jouer pour jouer. Parce que si vous jouez avec l'objectif de gagner dans un coin de la tête, vous risquez d'être assez déçus à partir de la mi-partie. On connaît en effet bien vite le vainqueur, et les faibles possibilités d'embêter les autres joueurs ne sont pas suffisantes pour faire chuter le joueur en tête.
Car les possibilités de faire la différence tout de suite sont nombreuses, entre les machines et les assistants pétés en début de partie du genre je gagne 1PV par tour ou je copie la production d'une ressource chez un voisin. Il suffit juste d'avoir la chance d'être là au bon moment et avec les bonnes ressources et c'est plié.
Alors après on s'amuse bien quand même, parce que le mécanisme de montage-combinage-démontage et très plaisant et vient sauver le jeu. Et on se marre une fois ou deux avec les noms de machines désopilants. Mais passé cela, ça reste quand même un peu triste... avoir des parties tendues sur la fin, c'est quand même un gros plus de mon point de vue. Et Imaginarium n'offre malheureusement cela que très épisodiquement.