Ah la chine et ses patés......
L'auteur d'Antike est encore à l'origine d'un grand jeu. Plus complexe qu'Antike, Imperial reprend avec brio le principe de la roue et nous donne ici un jeu de conquête/investissement/diplomatique plus que réjouissant.
D'abord, le principe est tout bonnement génial. Le fait de ne pas avoir d'attaches particulières avec les nations permet un jeu beaucoup moins statiques que les jeux de conquête traditionnels. Enormément de coups tordus sont envisageables... Il s'agit nénamoins d'un jeu très simple à expliquer mais qui est énormément complexe à appréhender. Développer une stratégie et comprendre la logique du jeu n'est pas évident lors de la première partie.
Enfin, le jeu est excellent quelque soit le nombre de joueurs. Mais c'est vrai qu'à 5 ou 6 il peut être frustrant et ennuyant de ne contrôler aucune nation pendant quelques tours même si ce n'est pas signe de défaite....
Bref du tout bon.