Intimidant mais enthousiasmant (ou l'inverse)
Avec le temps et la fréquentation assidue de Tric Trac, il est de plus en plus rare de ressentir un choc esthétique à la rencontre d'un jeu. Il arrive que l'on soit séduit -- l'âge de Pierre, par exemple -- ou amusés -- Dominion, par exemple -- mais les déceptions ou pire les jeux juste biens se faisaient de plus en plus nombreux. Je ne pensais plus ressentir ce que, en leur temps, la découverte de Risk, des Colons de Catane, puis de Race avaient provoqués: un effet de bon en avant, de découverte et d'enthousiasme. Longtemps, je me suis tenu à l'écart d'Imperial estimant au regard des critiques publiées qu'il n'était pas pour moi. A tort.