Coherent et bien pense
Ce jeu est bon et bien pense. Il reprend un peu les qualites et defauts d'antike : principe de la roue pour les actions, un tour qui se joue somme toute assez vite (quoique moins qu'antike). Cependant, comme antike, il necessite plusieurs parties avant d'etre apprehende pleinement. La fin arrive toujours trop vite; elle arrive au terme de la croissance d'une nation, qui finalement est exponentielle (ou presque).
Un aspect interessant est le peu d'importance de l'activite militaire. En effet, au debut on pense evidemment a diplomatie en voyant la carte. Cependant, apres avoir etendu notre nation de depart (meme s'il n'est pas force qu'on en ai une) et pris controle de plusieurs pays neutres, il vaut mieux investir dans son developpement economique, voire dans une autre nation plus rentable. Mais detruire un voisin n'est utile que dans des cas bien particuliers, et axer sa fin de partie sur des conquetes n'a aucun interet si on ne surveille pas ses arrieres economiquement parlant (ce fus mon cas...).
Un petit bemol cependant : a 5 ou 6, le tirage des nations est determinant, et etre mal place sur la table peut se reveler handicapant. Car hormis le fait qu'on ne joue pas (ou guere) si on n'a pas de nation, il s'avere difficile d'amasser des richesses et de reprendre un controle par la suite. Mais la encore, l'experience doit faire la difference...
EDIT : après plusieurs autres parties, ce jeu s'avère vraiment bon et présente une rejouabilité