ça pille, ça colonise, ça latte, vive la vie de vikings
Voila un jeu qui réunit beaucoup de critères alléchants pour des parties réussies : des règles claires (et touffues), du beau matos, un déroulement fluide, du fun (les lancer de dés), de l'interraction. Cet invasions a beaucoup de choses pour lui.
Les objectifs sont nombreux, comprendre qu'il y a beaucoup de façons de marquer des points de victoire, d'où un dilemne fréquent qui parcourt l'échine (à défaut du cerveau) tout au long de la partie. On a beau embarquer un max de vikings sur son drakkar au début du tour, on pourra très bien rentrer bredouille si les adversaires s'y mettent (pour peu que vous soyez un peu en tête, il y a moyen avec les cartes runes de s'en prendre plein le casque) ains que le hasard du tirage du dé, parfois capricieux.
Autant être prévenu, Invasions fait la part belle au hasard, aux coups fourrés, à la course aux points... et dégage du fun pour le coup.
J'aime beaucoup à 3 et 4 joueurs, pas essayé à plus mais ça doit devenir un peu long. C'est son défaut majeur je trouve, on n'a pas réussi encore à y jouer moins de deux heures, mais on s'entraine !
Je n'aime pas jouer avec la variante "carte runes jouées à tous moment", cela rajoute du chaos. On se pourrit assez comme ça tout au long de la partie, pas besoin d'en rajouter.