Priez les Dieux est nécessaire mais pas suffisant !
Invasions est un jeu de conquête et de placement qui ne manque pas de qualités.
Le thème, bien présent, est servi par un matériel proprement splendide (immense plateau, nombreuses figurines, cartes joliment illustrées...). Les règles sont clairement exposées et faciles à assimiler. De la belle ouvrage !
On s'attend à un jeu guerrier et on est confronté à une course aux objectifs assez motivante. Les cartes runes rajoutent leur part de fun mais aussi de chaos. Certaines paraissent un peu trop puissantes... Le hasard est également introduit continuellement par le tirage des dés qui décident des succès comme des échecs dans les actions de colonisations et de pillages. Cependant ce côté aléatoire peut être tempéré dés lors que l'on a compris que l'analyse du jeu et des actions adverses sont déterminants. Il n'y a pas d'interaction directe entre joueurs mais plutôt une coopération forcée où certains vont y trouver leur compte plus que d'autres.
Les multiples façons de marquer des points de victoire rendent le jeu très dynamique. L'opportunisme est de rigueur quand on sait qu'il est plus avantageux de finir un objectif que d'avoir majoritairement participé à son accomplissement. Le bluff et la traîtrise ne seront pas en reste. L'ambiance est donc toujours tendue et les prises de risque continuelles introduisent du piment.
Quelques défauts apparaissent cependant assez vite. Les parties peuvent sembler un peu longues et les actions sont un peu trop répétitives.
Le jeu rebutera également les allergiques au hasard. Il est vrai que le mauvais sort semble quelquefois s'acharner injustement sur certains joueurs. Entre les tempêtes en mer qui obligent à jeter par dessus bord sa cargaison et les pillages ratées à cause d'un mauvais jet de dés, il y a de quoi maudire Odin, Thor et tous les autres dieux vikings...
Invasions n'est pas un jeu de stratèges purs et durs. Sans exceller partout, il représente pourtant un compromis intéressant et un bon mix entre simplicité, profondeur tactique, fun et plaisir des yeux. Un équilibre pas toujours simple à trouver dans la quête utopique du jeu ultime...