On commerce (un peu), on pille (beaucoup) et on colonis
Superbe jeu où l'on ne voit pas le temps passer.
Les choix pour marquer des points se résument au commerce, au pillage ou à la colonisation.
Cette dernière n'étant surtout intéressante qu'en fin de partie car elle mobilise de nombreux vikings.
J'ai vraiment adoré, et si la note maximum n'est pas atteinte, ce n'est qu'en raison de l'importance du hasard : ce n'est pas seulement les jets de dés qui sont gênants, mais plutôt le tirage des cartes runes qui de puissances très différentes, peuvent changer le cours de l'histoire.