manque de tension
4 parties pour le moment à 2 joueurs.
Premiere partie en mode decouverte, je joue le zombie et je perds 30 à 4, j'ai fait l'erreur de sacrifier une carte "liberé" mais la partie à été flinguée à cause d'une erreur dans le livret de regle, "+1Carte" s'applique au joueur qui joue la carte et pas uniquement au joueur zombie comme ecrit dans la regle.
2eme partie, pareil mais regles normales, le zombie gagne 5 à 28, et apres on a inversé les roles.
On a trouvé que ca manquait de tension comme dans OFF THE DEAD ou on sait qu'on va se faire depasser et que c'est une question de temps.
En temps que joueur zombie j'ai jamais eu le sentiment de pouvoir tuer beaucoup de carte de l'humain, en temps qu'humain jamais eu l'impression d'etre acculé et de me faire submerger. Un garde ou un soldat bien placé et le temps d'avoir assez de point de dégâts en une main c'est presque la fin du jeu. A tester à 2 ou 3 du coté zombie, mais comme le nombre de cartes "contamination" est à partager entre les zombies pas sur que ca soit plus tendu. (conseillé pour 3 ou 4 sur la boite, je vient de le voir en la retournant)
Coté materiel, du bas de gamme à la IELLO pour les cartes, et une boite enorme et vide de la taille de puerto rico alors que j'ai fait tenir tout le jeu dans la boite de citadelle pour l'emmener dans mon sac.
Graphiquement je trouve ca fadasse, pas net mais les gouts....