un pour tous ou chacun pour soi ?
Ce que j'aime dans Isla DOrada, c'est qu'après une partie (pas si longue que ça)... j'ai envie d'y rejouer !
Le jeu nous offre beaucoup de conditions de victoire (des cartes qui permettent de marquer des points) mais il faut savoir qu'on ne pourra pas toutes les utiliser. ça peut paraître frustrant, mais je trouve ça très ludique : privilégier tel objectif plutôt qu'un autre en fonction du déplacement du groupe et des envies manifestes des autres joueurs.
La règle optionnelle qui permet de s'allier pour choisir son chemmin semble quasi-indispensable pour l'ambiance. :-)
Un jeu pour s'amuser. A l'heure où on encense Skull and roses pour sa mécanique épurée de "double guessing" (je cite les techniciens)... on devrait s'ébahir devant celui-ci qui change des jeux de gestion et de conquête en tous genres.