J'ai peur
J'ai aimé :
Les illustrations
L'idée des chameaux
L'impression que tout a été bien pensé : les jetons marchandises, les bonus pour le nombre de cartes jouées, etc.
L'impression de contrôler le hasard
Je n'ai pas aimé :
Le manque de profondeur
Le manque d'originalité (collecte de cartes essentiellement)
Le fait de jouer en trois manches alors qu'une seule suffit largement.
Le hasard
Le manque terrifiant de fun
Conclusion :
Jaipur a beaucoup de chouettes mécanismes, de bonnes idées, mais au final je le trouve assez superficiel : pas beaucoup de choix à faire, des subtilités par ci par là mais pas de quoi casser trois pattes à un canard, et puis ce côté de "hasard inassumé". Pour des gens un minimum joueurs, une manche se jouera essentiellement au hasard. Il y a le principe de jouer trois manches pour équilibrer cela mais finalement c'est long et répétitif.
Le jeu n'est pas mauvais, mais il n'a pas réussi à m'emballer complètement.