Prions, prions !
2 partie jouées à 5
Regle relativement simple, il faut juste se faire au comptage original des points (mais même sans compter, on devine un peu pres l'interet ou non de telle ou telle province).
Plusieurs stratégies possibles: les routes les plus longues, les alliances ou les églises, voir un mixte de tout ca. (après ma 2ième partie, il semblerait que les connexions de conseillers soient payantes, plus que les églises... à confirmer).
Un hasard très limité par le choix entre 2 cartes découvertes et le tirage des cartes et la possibilité de regrouper 2 de ses cartes pour faire un joker. (bien vue cette regle)
Des la 1ere partie, on tente des trucs, on analyse, on essaye des combos...
Un peu comme Euphrat mais en légèrement plus simple (à expliquer au moins).
Excellent donc !