Bien meilleur que Bang
Personnellement, j'ai toujours détesté Bang, je ne me lasse pas de Katana.
À retenir : Katana est un concentré de stratégie, mieux équilibré que Bang.
Pour plus de détails :
Pour commencer avec ce que tout le monde a déjà dit : il n'y a pas de mort à Katana. Terminé, donc, l'élimination du joueur débutant au bout de 5 minutes parce qu'il s'est découvert trop tôt et qu'il doit lutter face à des joueurs aguerris. À Katana, on se contente de perdre un point d'honneur, qui sera récupéré par le camp adverse.
Ce sont ces mêmes points d'honneur qui définissent aussi la durée de la partie ; elle se termine lorsqu'un joueur perd son dernier point d'honneur. Mais lorsqu'on arrive à la fin de la pioche, tout le monde perd un point d'honneur : brillante idée qui permet d'éviter les parties trop longues et créer de la tension.
Là où le Renégat du Bang était un rôle épouvantable, ne pouvant jamais gagner, le Ronin du Katana, lui, représente une réelle menace pour les autres joueurs, car difficile à débusquer et pouvant aisément fausser le décompte des points en fin de partie.
La règle qui rend inattaquable les joueurs qui n'ont plus de carte en main est très intéressante également : les joueurs doivent décider entre être actif dans le jeu, temporiser, faire défausser un compagnon pour protéger ses points d'honneur, etc...
La carte "Code du Bushido" vient aussi pimenter les échanges.
La "victoire au fil de l'épée" permet également d'abréger la partie, mais impose qu'on soit certain de la personne qu'on attaque, au risque d'offrir la victoire aux adversaires.
Si je ne lui met pas la note maximale, c'est uniquement car la boîte indique de "3 à 7 joueurs", mais le jeu perd clairement de son intérêt s'il y a moins de 5 joueurs.