Subtile baston
Kemet est sans aucun doute le meilleur jeu de baston auquel j’ai joué depuis Shogun.
Pour les autres, je ne me suis même pas donné la peine d’émettre d’avis tant je n’avais pas été convaincu, à l’instar de Mystic Battle. A quoi bon créer des tonnes de règles si au final, il faut quand même jeter des dés.
Ici, rien de tout ça, les combats se joueront sur base de cartes et de tuiles pouvoir. J’ai lu quelque part que le jeu était simplement bourrin. Pour moi, il n’en est un rien , il s’agit d’un subtil jeu de gestion/développement où les principaux points de victoire seront basés sur les combats. Durant, ces combats, le fait qu’il ne suffise pas de les gagner mais également de survivre aux points de dégâts de l’adversaire rajoute une couche de subtilité supplémentaire aux combats.
Reste un gros reproche que je ferais à K : le nombre important de tuiles pouvoir toutes plus intéressantes les unes que les autres font qu’on sera totalement perdu à sa première partie. Je suis malheureusement convaincu qu’aux parties suivantes chacun aura tendance à reproduire les mêmes combinaisons de tuiles selon ses goûts personnels.
J’aurais tant aimé, que seul un certain nombre de tuiles soit disponible à chaque partie de manière à ce que l’on doive adapter à chaque fois sa stratégie en combinant de son mieux les tuiles présentes. Un autre option aurait été d’obliger le joueur à choisir une colonne de développement. C’est ce point là d’ailleurs qui fait tout l’intérêt d’Olympos.
Malgré ça, je donne 5 quand même, K ne souffrant d’aucune concurrence dans sa catégorie et j’espère me tromper sur ma remarque précédente