SATO RTURE !
soyons clair, je ne pouvais pas passer à coté d'un objet ludique sur le japon d'une part, sur le japon des samourais d'autre part.
j'ai donc visonné la vidéo avec avidité et comme souvent, je n'ai pas été convaincu de prime abord. Donc l'essayer sur Cannes s'avérait indispensable.
le jeu est petit pratique, pas cher et la boite magnifique. les illustrations sont à tomber et perso je préfère les tuiles aux personnages.
Coté jeu, l'explication est finalement assez rapide malgré tous les pouvoirs de cartes et de tuiles disponibles. un grand moment de solitude survient quand il faut poser sa première carte car les choix sont multiples. il y a donc un coté très vicieux, très bluff dès la première pose.
Deux cartes à poser sur 13, et ainsi de suite jusqu'à jouer la dernière.
Malgré quelques subtiles révélations grâce au mage et à l'observateur, on est un peu dans le flou jusqu'au bout mais les autres joueurs aussi donc ce n'est pas si grave.
Clairement j'ai joué les paysans pour meubler et dérouter les joueurs adverses sur mes vrais objectifs. le samourai est puissant mais fragile à cause de l'archer. le boss est souvent ciblé donc il faut vraiment ruser.
les tuiles terrains sont à analyser finement pour bien optimiser son jeu.
A l'arrivée, un jeu qui sent de grosses séances de tests tant il est equilibré et une durée parfaite. une grosse envie d'y revenir.
bravo Sato san !