Mérite le détour
Kenjin est typiquement le genre de jeux qui vaut la peine mais qui nécessite... de passer un certain cap.
Ce cap est constitué d'une part par la multitude de caractéristiques de vos différents personnages (sans parler des spécificités de chaque champ de bataille). Mais comme les icônes sont assez peu parlants, se rappeler des effets est malaisé, et les premières parties se passent un peu le nez dans les règles. Il faut donc deux ou trois parties, préférablement d'affilée, pour intégrer le jeu. Mais passé cet effort, Kenjin s'avère être un très bon jeu : les possibilités y sont multiples, le bluff et la ruse sont les clés de la réussite et la partie se joue souvent au final sur peu de choses. Les effets des personnages sont vraiment bien pensés. Un petit jeu qui mérite l'investissement en temps qu'il est nécessaire de lui consacrer.