Mais si je fais ça et que tu fais ça, alors je fais ça, à moins que....
Dans Kenjin, chaque joueur incarne un armée dans le japon féodal. Le but étant de conquérir des territoires rapportant 4 à 6 PV. Chaque armée étant strictement identique, les stratégies vont se faire sur la propension à masquer ses actions et à comprendre celles de son/ses adversaires. En sachant que l'on déploie certaines unités face visibles et d'autres faces cachées.
Les 3 points que j'ai le plus apprécié
le guessing magnifiquement exploité. Ce qui donne lieu à des réflexions très intéressantes
chaque joueur ayant exactement la même main, seul la stratégie va payer
les illustrations sont magnifiques et rajoutent à l'immersion du jeu. Chapeau Biboun
Les 3 points que j'ai le moins aimé
la tuile qui rajoute un PV sur tous les autres champs que l'on gagne que j'aime moins
à quand la version jouable à plus de 4, ce serait tellement au top
aucune extension ou suite n'est annoncé il me semble, ce serait tellement bien ;-)