Petit butin dans un gros coffre
J'ai longuement hésité avant de choisir le Pouic moyennement satisfait ou le Pouic un peu déçu.
Le jeu est plein de bonnes idées, comme les coûts et revenus variables, les tridents ou les coups à boire qui sont des sortes d'assurances. Tout est bien réglé, la progression vers les grandes profondeurs est bien vue, alors qu'est ce qui cloche ?
Eh bien tout ça cache un beau chaos qui semble fait pour que l'on contrôle très peu ce que l'on fait : impossible de savoir où iront les autres joueurs, impossible de prédire si les plongeurs survivront malgré les tridents...
Si vous plongez à grande profondeur et bien équipé, vous subirez sans cesse le voleur contre lequel vous ne pouvez rien faire. Si vous plongez moins profond vous voudrez sans doute voler les autres pour rester dans la course. Quelque soit la voie choisie elle peut être rentable ou non. Et cela dépend essentiellement des cartes que vous piocherez, que ce soit dans l'eau ou dans la main des adversaires. Ça n'est pas fait pour me plaire ! Mais avec un public plus familial je pense que ça tournera sans problème...
Ma dernière partie a d'ailleurs consisté à piocher des monstres marins quasiment à chaque plongée, ce qui m'a permis de ramer pendant 1h30 pour finir bon dernier. Avec une pioche différente j'ai l'impression que j'aurais aussi bien pu être premier !
Bref de "plutôt sympa" en 3 parties Key Largo est passé à "Oui mais euh bof quoi".
Avis après 4 parties