A la recherche du temps perdu
A l’inverse de beaucoup de jeux à l’allemande, Khronos est un vrai jeu à thème : voyages dans le temps ou sur les plateaux, paradoxes temporels, ici, le thème et la mécanique se confondent parfaitement, comme si l'un et l'autre étaient totalement indissociables. Et lorsqu'en plus le thème est aussi bon, ça fait doublement plaisir. Alors certes, Khronos est loin d'être un jeu tout public. Si l'explication des règles est un premier cap difficile à passer, de par sa longueur et sa multitude de cas particuliers et d'interdictions, la première partie en est également un, puisqu'il faut quelques tours avant de bien comprendre l'imbrication des mécanismes; d'autant que les répercussions de chaque coup joué sont nombreuses, et que des coups joués, il y en aura finalement assez peu. Il faut aussi aimer se dégourdir les neurones, prendre le temps de réfléchir, et jouer dans un esprit de calcul et d'optimisation. Ce qui personnellement me va à ravir.
Alors évidemment, ce genre de système axé sur la pose des tuiles, le développement de domaines, la résolution de conflits, fait immédiatement penser à Tigre & Euphrate. Pourtant, malgré leurs similitudes, les deux jeux diffèrent sur un point majeur: là où T\&E est un vrai jeu de stratégie, Khronos est un jeu essentiellement tactique, opportuniste, d'optimisation au tour par tour. Du coup, il peut parfois être frustrant de devoir composer avec une main imposée de quatre cartes, d'autant que si toutes les mains ont effectivement un intérêt, elles ne se valent pas toutes.
Khronos est néanmoins un jeu captivant et original, même s'il est exigeant et demande du temps avant d’être apprivoisé. En tout cas ce fut pour moi une très belle découverte, et c’est un jeu auquel je joue avec plaisir.