tactique tic tac
Le maître horloger est formel. Il est désormais possible aux seigneurs et à leurs acolytes de voyager dans le temps. Cela donne à la fois un immense pouvoir mais aussi de nouvelles contraintes. Après quelques explorations, ils se sont rendus compte qu’à chaque nouvelle époque les conditions qui prévalaient pour le pouvoir étaient différentes. Construire son avenir en connaissant mieux celui-ci est donc une source de connaissances importantes. Et ces connaissances sont bien sur partagées par les seigneurs rivaux.
Khronos fait preuve d’un thème particulièrement original en permettant aux joueurs d’explorer une même situation à trois époques différentes. Il y a donc trois terrains de jeu qui représentent la même région à trois périodes particulières. L’objectif sera de construire des bâtiments pour affermir son pouvoir. Mais selon les époques les différents types de bâtiments n’auront pas la même importance. Chaque bâtiment reflète les trois pouvoirs possibles : militaire, religieux et civil.
Trois époques pour assouvir sa domination.
Au cours de la partie, les points seront décomptés en fonction de l’avancée du temps mais les joueurs pourront toujours faire intervenir l’un de leurs deux personnages dans l’une ou l’autre époque. Bien entendu, chaque modification effectuée sur le terrain d’une époque ancienne aura des répercutions sur les époques plus modernes.
Impossible alors de dominer chaque période pour en prendre la mainmise. Il vous faudra jongler pour dominer une époque et rester bien placé dans les autres car au final les points de victoire de chaque terrain se cumuleront pour déterminer le vainqueur.
On pourrait croire que les paradoxes temporels amènent une grande difficulté. Les auteurs ont pourtant su préserver des règles simples et user de ce thème si particulier en gardant à la fois une grande logique et une variété de stratégie. C’est la toute la richesse de ce jeu et un gage de plaisir assuré.