Jeu de Khronopathe
"Khronos" est un jeu à thème à la mécanique allemande, c'est à dire qu'il a fallu faire appel à une logique toute germanique pour modéliser les paradoxes temporels issus de la construction de bâtiments à plusieurs époques. A ce titre, "Khronos" m'apparait comme un "Euphrat et Tigris" en trois dimensions, bref, un truc de malade ou un "Rain Man" gagnerait à tous les coups.
Imaginez donc un jeu de majorité (comme dans E\&T) dans lequel la pose de tuiles sur un plateau provoque l'apparition de tuiles sur les plateaux futurs, et vous y êtes. C’est le monde de l'effet de bord et du billard à trois bandes. Résolutions de conflits et réductions de bâtiments, fusions de domaines à travers les âges, tout y est compliqué à appréhender bien que les règles soient au fond assez simples.
Le matériel est honnête avec une boite démesurée au regard de ce qui se trouve à l'intérieur. La règle est soignée même si des aides de jeu sont nécessaires voire obligatoires mais absentes de la boite (à télécharger donc).
Sans susciter un engouement frénétique, "Khronos" est assez plaisant et propose un challenge intellectuel assez intéressant, ce qui implique une durée de vie satisfaisante (si vous ne devenez pas fou avant la fin de la première partie).
A ranger plutôt au rang de curiosité tant la stratégie est complexe à appréhender, et à conseiller à des joueurs avertis, "Khronos" est pour moi un achat que je ne regrette pas mais je conseille quand même de l'essayer avant de l'acquérir.